Opacity
Şeffaflık
Last updated
Şeffaflık
Last updated
Opacity, bir nesnenin mimik ekranlarında şeffaflığının değiştirilmesini sağlamaktadır.
Mimiklerin şeffaflığı iki yöntem ile yapılabilinmektedir.
Animation Opacity Type - Tag :
Animasyonunuzu hazırlarken şeffaflık değişimi özelliği eklemek istediğiniz mimiği animasyonumuza ekliyoruz. Resim 1 'de gösterilen örneğimizde mimiğimiz kırmızı ile gösterilmiştir.
Variable : Mimiğin hangi değişkenden veri alacağını göstermektedir.
Default : Değişken bağlantısından değer gelmemesi durumunda alacağı default değeri göstermektedir.
Min : Değişkenin minimum alabileceği değeri belirtmektedir.
Max : Değişkenin maksimum alabileceği değer belirtmektedir.
Opacity özelliği değişkenden gelen verilere göre min' değerine yaklaştıkta şeffatlığı artacak, max değerine yaklaştıkca daha görünür olacaktır.
Animation Opacity Type - Expression :
Edit Animation Element sayfasında expression özelliğini seçerek kod yazım alanı açılır. Bu alanda yine min max değerleri arasında dilediğiniz koşul / şarta bağlı olarak kod yazarak opacity özelliğinin çalışmasını sağlayabilirsiniz.
Opacity tasarım işlemlerini tamamladığınızda " animation preview " ekranında veya ikonu yardımı ile açılan preview ekranında , " visualization " ekranında ilgili animasyon seçilerek ilgili alanda belirlediğiniz kural / şart' lara göre seçtiğiniz mimiğin / tagın , şeffaflık durumunun değiştiğini görüntüleyebileceksiniz.
Tasarımı yapılmış animasyon sayfamızı sisteme yükledikten sonra animation ekranında ilgili mimik seçilerek ekranın sağ üst köşesinde bulunan " edit animation element " ikonu yardımı ile resim 2 'de gösterilen " animation element " menüsü açılır. Burada şeffaflık özelliği eklenecek mimiğin hangi değişkenden değer alıp şeffat olacağı seçilmektedir.